所以我肯定不会走老路,而之所以以前一直将mī_mī留在秘营工作,就是为了这个计划,她可是复合魔法的行家。我要炼制的超级战士,不仅仅需要各种土壤,还有植物,矿物,等等等等,总之,所有能找到的材料都要试。这也是我为什么在妖娆大陆抢劫时,还带回了大量的当地特产的缘故,那时候我搜刮的可不仅仅是土壤,还有所有能看到的植物,所有碰到的水源,连不同地域的自然生成的气体也采集了,甚至是一些魔兽的粪便我都没放过。当然,这些都是顺手而为,我们这纯粹是为了实验甄别合适的材料,在普通的东西有时也会起到巨大的作用,比如沙子。
而我们的设计理念就是,运用各种自然界的物质来制作活人!可不是想七皇子他老师那样,用活人炼成新的亡灵生物。嗯,其实准确的说,我们这个也不算是制作活人,只是改变最普通的骷髅兵的形态,让它拥有活人的特点,这也是我之前向那些亡灵骷髅兵的做出的承诺,让他们拥有新生。
本质上来说,他们还是亡灵,不过任何问题都要从多个角度来看。一个骷髅兵,拥有了血肉,皮肤,至少从表面上来看,他们跟普通人没什么区别,而且他们的并非没有思想,灵魂是现成的,那么说他们重生**也说的过去,人嘛,多数都是“面子生物”,纵观人类历史,非我族类的标准,首先都是以形象来定的,然后才是血统。既然表面上一样,只要暴露内里状况,生活在社会中是没什么问题的。
当然,我这人虽然有点懒,但还是喜欢最好的成果,能不能做到是一回事,想不想是另一回事。所以呢,我对强兵计划的要求自然很高。除了武力方面,还希望这些重生的超级骷髅兵拥有正常人拥有的一切,比如五感,比如繁殖能力。只不过首先重点研发的是战斗力和外观方面,其他的,属于努力方向。
不要以为我仅仅是对与人无异方面要求高,战斗力更是重中之重,所以到现在为止,强兵计划还没有达到我的要求。目前让我基本满意的,仅仅是骨骼的强韧和肌肉的力量方面。
骷髅兵最大的弱点就是他们的骨骼太脆弱了,这是先天的问题,没办法。所以后天提高其强度自然很重要,通过这么长时间的反复实验各种材料,目前我们已经得到了一种非常不错的炼金人体骨骼,主体材质是合金,在坚韧方面不次于一般的金属武装,骨骼是中空的,代替骨髓的是一种合成活性液态材料,也是通过无数炼金实验得到的,它的作用在于提升骨骼的自愈能力,当金属骨骼受到损伤时,这种液体可以起到一定的修复作用,只是效率不是很高,但总比没有强。毕竟我手底下的骷髅兵太多了,所以要选择最经济的投入,说实话,要是将一个骷髅兵的骨骼炼制到九级装备的标准也未必不可能,但只能做一个出来,剩下的还是普通骷髅兵,明显很不划算。
至于肌肉筋腱部分,其实还是半成品,力量方面很强了,几乎可以达到一个高级武士的纯粹力量标准!可问题来了,这种肌肉筋腱的炼制投入较大,性价比不划算,不适合大规模普及,而且更重要的是缺乏活性,跟魔偶还是很接近,也就是说,缺乏修复的可能性。这可是大的缺陷,所以目前我的要求是,尽量让这种肌肉筋腱跟生物接近,那才能用治疗魔法进行治疗,否则岂不成了一次性消耗品,哪怕力量弱一些也没关系,能够重复使用才符合我和那些骷髅兵的利益。要不然打一仗,他们就“tuō_guāng光”的跑回来了,不禁损失大,而且很丢人滴……虽然这倒跟我新弄到的那个“马甲”很像,可人家是正牌魔偶,骷髅兵可是要当人的,我也不希望暴露他们都是亡灵的秘密,全民公敌可不是那么好玩的。
不过说到这里,我倒是有了点灵感,还是因为魔偶马甲,既然用魔偶不会引起公愤,那么倒是可以给这些亡灵骷髅兵做些伪装,即便是脱了马甲露出本相,也可以让人以为他们是魔偶……嗯,这样就安全多了。
的有点远了,再说蛋蛋石,正是因为新型骷髅兵的炼制实验,让蛋蛋石的作用显露了出来。那个添加了蛋蛋石的炼金实验槽,本来是为了实验新型肌肉的,刚开始并没有发生什么不同,但是当那些肌肉与新型骷髅兵融合在一起后,有意思的事情发生了。
那个接受实验的骷髅兵,竟然拥有了感觉!准确的说,是触感和疼痛感,要知道骷髅兵属于亡灵,而亡灵最大的特点,就是除了天敌类魔法,任何攻击都不会让他们产生疼痛感的,而融合了添加蛋蛋石的模拟肌肉后,那个骷髅兵竟然感觉到了身边的空气流动,触碰物体时也会产生接触感,而这个发现自然引起了一众炼金师的兴趣,经过实验,又发现在遭受攻击时,那个骷髅兵会有“疼”的感觉!
其实关于感觉的问题,一直被我们有意无意的忽略掉了,如果像活人,疼痛感很重要,可作
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