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游戏在异界大陆第六十五章 坦克大战(2/2)

文/不通气的鼻子
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关键的是在雷蒙的设想中这个地图同时还要同时兼顾游戏的控制手柄的任务。

纠结许久,雷蒙最终还是用了一个最容易实现也是最繁琐的办法。

雷蒙将坦克大战的地图设计为边长为一米的正方形,之后将这个地图分割为一个个边长为十厘米的正方形。接下来就是最繁琐的步骤了,雷蒙在每个小正方形中都绘制了能够形成各种地形的魔法阵并为每个魔法阵留下了控制的开关。

这可真是一看庞大的工程,地刺魔法阵、冰冻魔法阵、地陷术魔法阵和制造土盾的魔法阵,每一个小方块里面要绘制四个魔法阵,而一张游戏地图上总共有一百个小方块,也就是说雷蒙要绘制四百个魔法阵。

在瑞丽的帮助下,雷蒙用了三天的时间才完成了魔法阵的绘制工作。

之后,雷蒙又花了一整天的时间对游戏进行检查,确保地图上的每个魔法阵都能够正常的运转,又对游戏的整体进行了修饰,让它看起来更加精致。

经过了四天的奋战,曙光大陆上的第一款游戏——坦克大战,终于完成了。

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状态提示: 第六十五章 坦克大战
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