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网游之道王第十一章 属性的压制(2/2)

文/月幕
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次对着血蝙蝠攻击了过去,这次血蝙蝠没有闪开,被晓峰直接打掉了9点生命值,看样子血蝙蝠除了敏捷高之外,血量和防御似乎都很低。看到这里晓峰就知道接下来他该怎么做了,第二只蝙蝠攻击时,晓峰直接就是一个招架,然后就是一顿暴揍,血蝙蝠被招架之后僵直的时间居然超过1秒以上,直接就被晓峰3拳给打死了,另2之血蝙蝠才攻击了晓峰2次,看到这里晓峰直接就是2次招架先让血蝙蝠陷入僵直,然后在依次击杀。等到战斗结束,就明白了,力量的差距决定了僵直是时间长短,晓峰在次敲击墙壁,这次飞过来5只血蝙蝠,晓峰并没有第一时间攻击,而是看着蝙蝠的攻击轨迹,准备先格挡,在进行反击,不过这次的数量比前一次要多,等到依次格挡完毕第一只被格挡的蝙蝠僵直时间就已经结束了,而且还失去了3点生命并被叠加了一次流血效果,晓峰知道想要依靠僵直击杀这5只怪是不可能的了,于是晓峰格挡2只怪之后直接就开始使用意志指引将智力转换为力量,攻击其中一次僵直的蝙蝠,击杀之后,在次格挡了3只蝙蝠的攻击,硬抗一只蝙蝠的攻击在次击杀了一只蝙蝠,之后的3只蝙蝠就简单了许多,但是晓峰身上已经叠加了7层流血效果了,每2秒失去7点生命值,持续10秒钟,等到最后一只蝙蝠的时候,晓峰看着蝙蝠直接就迎着攻击一拳攻击到了蝙蝠的牙齿上,不仅阻挡了蝙蝠的攻击而且还造成了压制效果。压制状态下蝙蝠的攻击速度慢了很多,晓峰轻松就搞定了。

招架是延着对手的攻击轨迹将攻击无效化,而压制就是将对手正在进行的攻击中断么,这2种效果都需要力量才能做到。想到这里,晓峰对击杀血蝙蝠的信心大增。吃了1片肉片之后,晓峰在次开始了蝙蝠洞的杀怪之旅,或许是因为引怪的方式,晓峰需要面对的血蝙蝠数量最多的时候才6个,最少的时候甚至只有1个。因为有练习过招架的原因,压制晓峰也极快就上手了。而且压制效果下血蝙蝠的敏捷也受到了影响,晓峰杀怪的速度也提升了不少。

当晓峰通关试炼之地2的时候已经是1个小时之后的事了,最后一只血蝙蝠被干掉的时候,终于在副本的尽头看到了血精石,血精石是一种可以重内部看到红光的石头,形状是一种不规则的圆形,但是就是这样一快小石头就价值50银一个,这趟试炼之地2晓峰一共得到3块血精石,整个试炼之地2血蝙蝠的数量也达到了57只。但是能够1个人通关试炼之地2可以说整个新手岛都没有多少。接下来的一段时间晓峰就一个人泡在了试炼之地2的副本当中。

试炼之地2里面怪的经验是1个2点经验值,但是数量多而且,通关之后还能的到血精石,可以说对现阶段的晓峰来说就是一个油田,而且会飞的血老鼠牙也是一种一阶材料,介绍的用途是炼金。从5级升到6级所需要的经验是600点,晓峰只需要单独刷上6次试炼之地2就可以了,而6到7级所需要的经验是700点也就7次试炼之地的事。于是晓峰在升到7级之后,背包里面牙齿的数量高达上百个,血精石的数量也有39个,试炼之地2的血精石通关就能得到3个,数量不变的。血精石每组的数量是50个,而血牙每组的数量为200个。晓峰戒指都没有装满就升到了7级,7级之后晓峰也离开了试炼之地2.


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