这不是钢铁战星的探测设备出了什么毛病,而是因为受限于设备的体积和数量的限制,钢铁战星的探测精度只能够做到这样的程度,而且在常规上来说,这样的探测精度其实已经是足以满足作战的需求了。
毕竟常规来说,钢铁战星的作战任务都是要对外进行震慑,甚至是消灭某些惹怒了宇宙级文明的星际文明的。
在这样的战场环境之中,钢铁战星主要并非是什么战场上冲锋陷阵的角色,而是一个远程战略力量投送,以及战场作战指挥中枢的角色。
面对着技术实力不足,探测能力不够的星际级文明,钢铁战星有着上百光年之遥的远程探测能力,这已经可以说是完全能够满足作战需求了。
真正要是打起来的时候,钢铁战星一般根本就不会进入最前线去冲杀在前,而是提前释放出海量的作战舰船,让它们来作为战争的主力,对前线环境进行探测的侦察者,这些载舰舰船在前出几百光年的情况下,周围到底什么情况通过舰船的侦查就已经一目了然了,钢铁战星汇总战场相关信息,就已经完全可以掌控全局,根本就用不着自身有着几百光年甚至更远距离的精确探测能力。
当然,如果有可能的话,那些宇宙级文明在建设钢铁战星的时候当然是想要把钢铁战星的各方面能力都堆得能有多高就有多高,恨不得强到爆才行。
但无奈钢铁战星作为一款体型大小有着严格限制的战争装备,它的各方面性能也必须是要有权衡的,各种仪器的占比规模都有着严格的限制,务必要各方面的能力都能够满足作战需求才行。
所以钢铁战星的探测设备自然也不可能无限量的膨胀,只能够在有限的空间内进行施展,能够有个几十上百光年的精确探测能力,几万几十万光年的远程探测能力,这已经足够应对战争的需求了。
反倒是现在钢铁战星深入到三大宇宙级文明的境内,充当孤军深入、刺敌杀将的角色,攻击三大宇宙级文明的各个核心星域,这才显得探测距离有点不够用了。
相对于钢铁战星一次时空跳跃动辄几百光年的距离,仅仅只有上百光年距离的精确探测能力,这自然是显得有点近视眼,不足以满足
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