而缘之空现在的进度十分之赶,不过未来已经做好就算今年没有做完,在也必须尽早完成,一旦拖得太久,就到了要算账的时候。
日本的企业是要在3月31日上报企业财政报表,所以最好是在这之前收回资金,还清债务。
如果超出这段事情,很可能就会资金链断裂。这对于未来他们来说,简直就是致命一击。
就算游戏到时候能够拖出来,动画化恐怕就麻烦了。
对于玩家们来说作品好还能原谅。但是对于投资人来说,搞不定财务,又拖延债务,这都是信誉的问题。
目前的缘之空,在剧本上算是比较快的,毕竟文字赶进度还是比较容易的。曾经的风雪路是一个月只能完成一百多kb的渣渣,但是现在已经进化到了将近一千kb的抽风手了。
而在画方面,再怎么赶进度也是有限的。人物设计和人物立绘都已经完成,目前正在进行的是游戏的cg原画,而这恰恰是游戏制作中最需要时间的,一般是需要三个月左右。再怎么拼命这个时间能够省下来的也比较少。要不是前期的人物设计和人物立绘基本没花多少时间,那想要完成基本上就不可能了。
而之所以能够做到这一点,是因为用了之前就设计好的一些人物。
所以这一次的缘之空,除了穹妹因为未来雪乃的影响外改变不大,其他的人物也已经有些不同了。要不是未来在之前人物设计的时候也参与了讨论影响了人物的设计,否则的话所有的人物说不定都会迎来大变样。
不过虽然有了变化,未来却觉得能够接受,虽然不是未来所见到的样子,但是看起来仍旧是十分的漂亮。既然如此,就完全没问题。
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