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星空主宰第八十五章 曲速航行(1/2)

文/夜半问道作品集
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听到战舰主控量子光脑的提示,方旭一边和众人依次进入各自的安全舱,一种如同斜放的橄榄球形设备里面,一边就想起曲速航行的相关知识与概念。

曲速航行,最初是根据地球时代大科学家爱因斯坦提出的“四维空间”模型进行推导。

众所周知,二维空间的平面,会向三维空间进行弯曲,也就是朝三维空间xyz三个轴中的y轴弯曲,那么最终会形成一个球体。

爱因斯坦的四维空间模型,就指出人类所处的三维空间,也会如同二维向三维弯曲那样,朝四维空间进行弯曲,当然,是朝向第四维度,时间维弯曲。

我们可以想象,当三维空间朝四维空间的时间维弯曲时,会形成一个球体,当然这也只是想象,一种不太恰当,但是较为接近的比喻。

因为四维空间当然不可能是球体。

球体只是三维空间存在的物质,只是星河时代人类科技也无法揭秘四维空间,三维空间中的生命体,本质就是三维生命,无论如何,是不可能理解出四维存在的形式和意义的。

不过为了方便理解,人类大科学家,就做出了这样的一个假设和模拟。

何况,四维的具体存在形态,虽然不被理解,但通过人类的数学模型,却完全可以计算出与其相关的各种数据。

这也为曲速航行的诞生,提供了坚实的理论基础。

回到最初。

曲速航行的理论在于,人类所处三维宇宙空间,会向第四维度时间维,或者说时间轴进行弯曲,形成一个球体。

粗略模拟的话,可以将这个球体的表面,姑且认为是人类所处的三维空间。

接下来,就很容易理解了。

假设球面有a和b两点,对应三维宇宙中,a星球和b星球,两者相距9000万公里,而普通宇宙战舰的飞行速度为10万公里每秒,大约是三分之一光速,那么正常的宇宙航行,从a星球到达b星球,显然需要耗费至少900秒。

而曲速航行,就是战舰在a星球起飞的时候,以足够充分和强大的能量打开空间虫洞,进入到三维空间与四维空间夹层中的二度次空间,即常说的子空间。

战舰出现在子空间的点,对应a星球,为方便理解,记为a点。

注意!

因为假设三维空间弯曲向第四维时间维的时候,会构成球体,而时间维是作为球体的轴存在,也就是时间轴,因此a点其实是在球体内部,并且与a星球处于同一根时间轴上面。

以此类推,在a点所处的球面上,也有同球体最外围表面,也就是三维空间b星球对应的b点。

ab在球体内部,而ab在外围球面,所以ab间距离无论如何都是远小于ab的。

假设ab相距1 万公里,那么以战舰每秒10万公里的速度,只需要花费180秒,即可从a点成功到达b点。

此时,战舰只需要利用进入子空间的同样方式,打开空间虫洞,再度回到三维宇宙空间,就可以出现在b星球上面。

至此,整个曲速航行过程就完成了。

ab星球实际距离是9000万公里,而排除进出子空间的消耗的些许时间,宇宙战舰实际上只是耗费180秒,就从a星到达b星,它的实际速度,就可以认为是50万公里每秒。

而真空光速大约是30万公里每秒。

显然,整个曲速航行过程中,战舰的速度远远超过光速,大大缩短了ab星球之间的距离。

当然,星河时代科技极为发达,曲速航行虽然归类为超光速航行,但实际应用来说,将其称为空间跳跃更加恰当,因为随着技术发展,战舰起飞时激发的能量越是强大,进入的子空间层级就越深,曲速航行的速度就越快。

在曲速航行理论中,三维空间会弯曲向时间维形成球体。

事实上,当科技达到一定程度之后,战舰打开空间虫洞,将可以进入到子空间最深处,也就是时间轴的轴心,假设球体的球心位置。

如此,战舰只需要进出子空间各一次,就可以从一点瞬间跳跃到另一点。

简而言之,这就是瞬时跳跃,或者说空间传送。

当然以人类现在的科技,远远做不到这一点,目前的战舰,只能够进入较浅层次的子空间,在其中航行也需要耗费不少时间,虽然是超光速,但距离真正的空间跳跃,还有很长一段路要走。

“可惜,目前的人类仅仅是四级文明,虽然达到巅峰,但是科技壁垒是十分坚实的,不能突破到五级文明的话,许多方面的理论无法突破,实际应用自然也不能够达成,不知道什么时候才能实现真正的瞬时空间跳跃。”方旭想道。

超光速航行其实也分种类。

一个就是曲速航行,唯有星系间才会进行曲速航行。

单独星系内部星球的交流,并不需要使用曲速航行,普通的超光速巡航即可。

这不仅是星系内部空间相对有限的缘故,同时也是因为,以目前人类的技术,曲速航行需要耗费的能量是在太过庞大。

如果不是星系甚至星域之间,使用曲速航行绝对是对能源的巨大浪费。

事实上,一般来说,曲速战舰一旦进入子空间,耗费一定能量将战舰推进到一定速度后,就会依靠惯性持续飞行,然后开始长时间的充能,等待到达目的地时,与外部曲速基地通讯,内外呼应,激发巨大能量打开空间虫洞。

能源方面的问题,也是限制曲速航行技术的一头拦路虎。

曲速战舰

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