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网络游戏幻想第三十章 激战尸王(1/2)

文/拔丝冰棍儿
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原来如此,“幻世”的所有攻击只要在判定时出现错误,就会出现那种僵直现象。这个与是否是远程攻击没有关系,只不过远程攻击的判定通常是不会出现这种错误罢了。神仙刚才是直接从我旁边迎着我冲上来的,但是在尸王的攻击停顿出现僵直时,神仙却是从我身后出现的。也就是说在尸王的攻击判定时,神仙只需要突然出现在我身后,就可以利用我阻挡尸王的攻击路线。使尸王失去攻击目标,攻击判定出现错误,从而出现那一秒的僵直。果然是好计划啊,不过这中间的风险也实在太大。假设远程攻击没有这种判定错误,又或者存在这种错误,但是尸王的攻击判定是发出攻击后无视目标是否存在,又或者是这个判定本身就允许攻击多个目标。不论是哪种情况,结果都是必死。果然是赌啊,能够在这么短的时间作出这么多判断,果然不是人类应该有的能力啊。不过如果在问神仙是不是地球人这个问题,估计又会吃两记爆栗,所以还是算了吧,反正我们是一伙的,不论他多么也只是对我们有好处,不是吗?

大脑里虽然不停的在想着这些东西,但是身体的动作却没有任何停留,继续向着齐齐的方向后退。这个时候神仙已经跑到铁链男的另一侧了,那么接下来的战术就简单了。控制仇恨,不停两个方向来回拉扯攻击,最终磨死这个铁链男。

不过……我不是远程职业啊!只有一个攻击距离10米的急速突刺,根本不可能和神仙这个弓箭手抢仇恨。神仙不可能想不到这么简单的问题,那么可能xing就只剩下一个。仇恨基本要保持在我这一边,神仙那边保持着略少于我的仇恨,当我被攻击时,由神仙加强攻击拉走仇恨,之后我再用技能把仇恨拉回来。既然如此,那接下来的这几秒将是这个计划的关键。

铁链男的僵直时间过后的这4秒断岩斩减速时间将决定成败。这段时间我要在保证不挂的前提下,最大程度攻击,把之前神仙不停攻击的仇恨拉回来。而神仙也要用这段时间退到一个安全的距离,然后配合我进行攻击。

那么,急速突刺!近身对拼!一个大红直接灌下,每秒30秒的回血,不知道能不能抗住啊。铁链迎面砸了下来,“-269!”,血量瞬间下去大半,要紧牙关继续攻击。齐齐的高级醍醐灌顶可以回复100加上他智力数的血量,应该是141点。铁链男攻击后摇加上攻击间隔和下一次的攻击前摇,这个时间大约是2秒。中间大红的药效,可以回复60点hp。那时将再次被攻击,再次损血270左右。之后1.5秒齐齐应该还有一次醍醐,而且又有2秒时间可以回复60点血。我的血量有387,第二次攻击之后齐齐来不及再次给我补血,算上血药的回复量也应该还能剩下290+的血量,即使被第三次攻击也可以抗住!虽然最后只剩下点血皮,但是没有问题,绝对可以抗住!

放手攻击,手中灵魂刺枪没有丝毫犹豫的向着铁链男刺去。可以争取到5秒的时间,完全足够了,第三次被攻击时还可以用凌风对拼一次,不论是否出现眩晕效果,都可以安全退到铁链男的攻击范围之外。只要这5秒时间神仙不做攻击,那我就可以很轻松的把仇恨吸引过来,接下来就是简单的配合了。

“所以,铁链男,给小爷乖乖的化成经验吧!”仿佛是之前一直逃跑带来的郁闷,发出一生大叫后,我感觉到全身的神经都兴奋起来,手上也开始不停的攻击着。永远也不要忽视战士类职业的近身攻击输出,即使是力敏对加点的枪武侠。近身之后全力放手攻击造成的伤害也是巨大的。在我第二次被攻击的时候,神仙就也已经开始不停攻击了,不然一会他就没办法把仇恨拉回去了。

“凌风!”对拼之后我自己的头上再次闪出了“-267!”的损血数字,同时凌风的眩晕效果也再次出现,将铁链男定住了一秒。5秒时间,5次普通攻击加上一个技能,总共给尸王造成了300+的伤害。从容的转身后退,摆好架势等着铁链男解除眩晕状态后的攻击。齐齐的醍醐灌顶也再次加到,血量又回复到了200+。

刚才那几秒实在是太爽了,这才是男人。不是有句老话这么说的吗:男人总是最冲动的,经常会为了几秒种的快感而冲动的搞出人命。恩,好像是这么说的。从进入“幻世”之后从来没这么兴奋过,之前一直都是在利用攻击距离不断的&un。虽然可以做到无伤,但是既然选择了战士,没有人不希望能够和对手堂堂正正的硬拼,只有这样才能激发心中的热血。一沾即走虽然潇洒,但是那永远不是战士的向往。

不断的后退着,等铁链男能够再次攻击到时,我的血量已经又回复到了安全值,一次攻击已经要不了我命了。不过这个时候可不是硬拼的时候,因为,我可不是一个人!铁链男刚开始抬手准备抡起铁链攻击,神仙的蓄力箭就已经命中它的后心。这一击的伤害已经足够让铁链男重新考虑一下该攻击谁了。答案当然是身后的弓箭手,那个一直在背后偷偷的攻击着自己的弓箭手。不过也正式因为作出这样的判断,才说明它不过是个程序,只能沦为玩家手上的猎物。

没有等到它向神仙那边跑出多远,我的断岩斩已经再次杀到,居然没有回头。后退,拉开距离后又是急速突刺接上。之前一直没有再次使用这个技能就是为了防止这种情况,一旦第一个技能没有让铁链男注意到我,

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