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头号游戏设计师第四百二十七章 漂移的门槛(2/2)

文/二十四节器
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脚刹车?”

方熹摇摇头,不跟陈宇打哑谜了:“我觉得是漂移。”

“漂移?可是漂移不是赛车最不入流的技术”

“告诉我,我们公司内部文件中,对于永恒的定义中,这个游戏最重要的特色中,有一个三个字的是什么?告诉我。”方熹淡淡道。

陈宇似有所悟,犹豫了下俯身道:

“低门槛。”

方熹点点头:“是的,低门槛,也就是说我们要让玩家很容易领会到游戏中好玩的点,而赛车上,你说的技巧我知道当然很厉害,但是!它们并不适合,因为对于很多轻度的赛车爱好者来说他们可能都不明白这些技巧,更别说大部分车标都不能全部认得的普通玩家!”

“所以漂移这种强观赏弱难度的技巧才是最适合的!而且你终究要明白,游戏是游戏,现实是现实!我们做游戏第一目的永远是好玩!现在你来告诉我,你准备怎么对游戏进行更改?”

方熹坐在那里,不怒自威。


状态提示: 第四百二十七章 漂移的门槛
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