研发人员说:“书上,漫画上,还有三国志游戏里都是这样的说法啊?”
那个评委说:“书上是这样写的,我们要根据实际来分析,你前面说了朝廷官员腐败,这是一个封建王朝的朝代,那么黄巾起义是农民起义,是反对这个腐败苛政的朝代,代表着先进和正义,说他们是黄巾贼是那么附庸在统治阶级周围那些无耻文人的论调,是一种污蔑的称呼,我们怎么可以用这种称谓呢?”
那研发人员一下子口吃起来:“那……那那该怎么称呼,总不能是讨伐黄巾义士吧!”
一个评委笑道:“你为什么一定要和黄巾起义过不去,能不能说城市附近有山贼,土匪,玩家是招募起来去打这些敌人!”
全场笑,研发人员连连说好。就继续开始介绍项目,由于之前被莫名其妙的打断,他很紧张,一面看着投影,一面看着手里的稿子,生怕出错。
可是,当他介绍武将招募系统的时候,还是被暂停了。
他说:“我们的三国游戏中这样招募武将,在酒馆里请n喝酒,就有概率招到好的武将,喝越好的酒也就更有机会……”
然后一个评委说:“在酒店喝酒招募武将有历史依据吗?”
研发人员说:“三国演义里这样说的——玄德甚喜,遂与(张飞)同入村店中饮酒。正饮间,见一大汉(关羽),推着一辆车子,到店门首歇了,入店坐下,便唤酒保:“快斟酒来吃,我待赶入城去投军。——这就是原文啊,原文里面这样写的可以获得武将啊!”研发人员说的义正言辞,似乎立于不败之地。
评委说:“三国演义是小说,不是正史,戏说不是胡说,改编不是胡编,小说是明清小说,自然有村店酒坊之类。比如东汉末年,都知道遭了灾祸,粮食都不足,怎么能酿酒呢?酒在当时是一种奢侈的产物,不应该出现在普通的场合,更重要的是,这款游戏未成年人都能玩,这会给他们带来多不好的影响,要改,必须要改?你谈谈怎么改吧!”
台上的研发人员被说的瞠目结舌,嘴里不知所云。曾启突然想到,一会对我的项目会提出什么样子奇怪的问题呢?
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