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回到2000年做游戏第十三章 会场内外(2/2)

文/曾启动
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之城》每月例行的彩页或黑白页广告,都是曾启介绍给他的,照例有一些返点。

姬主编问曾启:“我是要来报道的,你?”

曾启说:“我是混进来,指着自己旁边那位,跟这位领导!”

姬主编说:“我认识的,管同网络的总裁,荆总……”

姬主编悄悄对曾启说:“我们叫他荆无命,他的对手都会没有性命,现在市面上只有三四家公司可能代理魔兽世界,管同网络就是一家,你要小心……”

前面说的都没有什么,最后一句话让曾启莫名其妙。

这时候暴雪产品的中国代理商奥美电子负责人开始发言,讲述了暴雪产品在中国欢迎(没讲盗版),然后请比尔罗帕说话。

比尔罗帕第一个话题是有关魔兽争霸3的资料片,冰封王座的介绍。他介绍冰封王座的剧情承接混乱之治,除了修改了不少贴图,特效以外,每个种族增加了新的单位、建筑和科技,人类增加血法、破法者、龙鹰骑士等单位,兽人新增暗影猎手、巨魔蝙蝠、灵魂行者等。总之,就像暗黑破坏神2的资料片毁灭者之王一样,是截然不同的游戏体验。他还特别强调,会增加强大的编辑器,使用这个编辑器,不要说做一个地图故事,甚至可以做一个魔兽大赛车游戏!

会场上大家都笑了,大家都信任暴雪,暴雪所出,必属精品!

接下来,就是所有人最关心的话题,《魔兽世界》是个怎么样的游戏?

比尔罗帕说:“魔兽世界肯定不是暗黑破坏神,玩家选角色的时候,一看,这个高大魁梧,蛮横有力,我选了,或者这个性感强健,还射弓箭,选了,他就快快乐乐的去战斗了,《魔兽世界》将不会有十六个可选择的框框,让你拉选项,填数值,然后玩家在没有玩这个游戏之前,要做非常多的判断,以至于不知道在干什么。”

显然,比尔罗帕说的是欧美流行的《卡米洛特的城堡》或者国内引进的《无尽的任务》。

比尔罗帕接着说:“你们都问暴雪的游戏为什么好,想知道一些秘诀,是剧情吗?美术吗?作为魔兽世界,我觉得好游戏的标准是另外一个……”

全场观众,翘首以待,认真倾听,难为了那些不懂游戏的记者,他们总是跟不上反映,不懂他们为什么感叹,为什么笑,为什么现在又如此安静!


状态提示: 第十三章 会场内外
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