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游戏开发设计师第四百五十六章 方向框架的确立(2/2)

文/喝一杯红酒
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来围绕这个框架搭建,对于项目的目标达成共识,这种3a形的项目如果没有办法提供出一个专门明确的方向,那么开发的进程将会变得异常缓慢。

尤其是拥有同等权利的各个部门,更是意见不断,包括游戏外包出去的份额,美国分部、以及法国、芬兰等国家都有天河网络的分部,再加上金陵的总部,相互之间的联系再加上游戏中各个不同的分支,很容易出现风格不同的情况。

大部分的厂商开发3a级的游戏,不选择多个工作室合作,仅仅只是外包出去美术部分,除了考虑到成本开发的原因,团队的分歧也是主要的原因之一。


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