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游戏开发设计师第一百一十四章 真不缺钱(2/2)

文/喝一杯红酒
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止到目前为止,全球的游戏消费上,华夏虽然有十三亿的人口,但游戏消费还是以北美为主,而亚洲的话华夏、霓虹、韩国这些国家则是大头。

而近几年伴随着智能机的普及,硬件性能的提升,手游市场的占比份额也越来越重。

ea内部虽然也有针对于手游的开发,但更多的资源,还是倾斜在主机游戏跟pc游戏这一块。

或许应该尝试加大手游的资源投入?

毕竟ea有太多经典的ip了,这些ip在主机跟pc很难重启,但放在手机上面或许是一个非常不错的选择。

而另一面从ea展区出来的楚河,还不清楚自己原本只是想要告诉一下查尔斯,天河网络有恋与制作人这样的游戏根本不缺钱,结果导致了查尔斯想要加大ea在手游上的投入。

他自己还在前往动视暴雪的展区路上,刚刚看过了战地一战,那接下来使命召唤现代战争,当然是不可缺少的一个参观点了。


状态提示: 第一百一十四章 真不缺钱
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